用EWDraw CAE控件开发CAE有限元软件
近段时间忙着做一个限元元分析。方程和推导公式是现成的,但要求是可以对三维模型进行分析,三维模型是从PROE或SolidWork导出的STEP文件为基础的三维实体。也就是说实体表面可以被分成可指定大小的三角形或四边形。当然,能分四边形最好了。并且可以对分割后得以的三角形或四边形的顶点根据方程的推导结果指定颜色,并且可以屏幕上添加浮动文本说明。被想用opengl自己做,可以step文件格式和分割这块不容易做,工作被阻在这儿了。在网上查了一下,单个的的功能还有些,这些功能全部满足的,就少之又少了。挑到最后,就只剩下一个叫EWDraw CAE控件的。下了个完全版试用版还是试了一下。试过后,觉得可以满足要求,这个EWDraw CAE控件真的可以完全满足CAE有限元分析的需要。从导入STEP文件,到三角形,四边形分割,方程推导后的结果渲染,再到两种文字类型:1.不受视图变换影响的浮动文字2.与视图相关三维文字 。EWDraw CAE控件将这些功能集成在了一起。使得我的工作CAE有限元的开发变的简单了许多,我现在已经用EWDraw CAE控件完成了软件的主体工作,用不了多久就可以发布了,感觉很是开心!介是神马?!!看不懂耶回 介是神马?!!看不懂耶回 不错,感谢楼主发帖,必须回复啊! 介是神马?!!看不懂耶回 哦~~ 介是神马?!!看不懂耶回 介是神马?!!看不懂耶回 真是汗啊我的家财好少啊加油 真是汗啊我的家财好少啊加油