趣达 发表于 2015-7-13 17:33:29

设计提案总结(二)


昨天的上篇文章给伙伴们总结了设计提案3大要点。那么我们今天继续接着上篇文章开始吧。 4 图形的控制 A图片选择需简单。 我们不仅仅是在做设计的时候要注意图形的控制,在做PPT的时候更需要控制好图形,如果你没有一些好的素材图片,有没那么多的时间去作图,那我们一般都是采用一些比较简单的图片,为求内容展示简单明了。特别是一些数据和信息表格,用简单的图,让别人看起来清晰明了,这样听者才不会因为信息过多,而没焦点,感觉听不进去等。 B 图片布局需均衡。一般做PPT的时候图形最好是采用透底的素材,如果没有透底的素材我们也应该要保持整体一致,和统一的几何网框,图片不应该超过3幅,必须保证图片的整体结构合理,布局均衡。一般为了节省时间我们建议采用水平平铺思路。如果你比较追求完美的,或许你可以把图片排列成鱼眼效果,把整个页面重新设计一遍,以配合你的排列,让整个页面成为一个图片。 5有时候动态比静态要好 我们都知道,会动的东西是比较容易吸引别人的眼球的,但如果你在一个页面上全部采用了动态的图片,那看者就会感觉到很凌乱。那如何设计动态比较好呢?一般我们会用在一个相对重点的内容上,或是用在某个阶段的转折中。我们可以把焦点放在页面过渡的特效上,比如全局统一一个动画,会比简单的切屏更有吸引力,在一些细节上,动态常常会比静态要好。 6运用数据与故事 A 故事贴切,数据客观。真实通常在做PPT的是都是需要一些数据的,而我们的设计师需要的更多,不仅仅是数据的需求,还需要把我们的设计理念诠释出来,在这时候我们往往是需要一些比较贴切真实的故事来诠释我们的设计,而我们的数据也务必要做到客观真实,具有代表性。 B 客户和上司选择的重点因素。在方案演示的时候,作品往往没有你想像的重要,一般听者看重会是它的数据分析和故事。而通常我们的用户也是因为作品的数据和故事而选择我们的设计,数据就不用多说了相信大伙明了,而故事往往是我们在做推广的时候重点不可缺少的因素,也就是决定你的设计能不能让更多的人认同的的重要因素。 7 提案的情景 特别重要额,虽说这是很小的细节,但往往是决定你成败的重要因素。把情景设计好后,你才能正常的发挥,或许更能把你的设计诠释清楚。而我们一般要注意:投影面积、座位摆放、话筒音量、笔记本电池使用时间、动画的速度、观众的情绪、提案选择的时间等。有这么多的因素,那么你在提案之前要注意的东西真的是很多了,或许你需要将提案多次演示排练,分析现场情况,发现问题应该及时调整,最常见的如:你的客户或上司不喜欢黄色,那么你原有的背景假如是黄色的话,得需要尽快换掉。 最后提醒一下:在个人情景设计时你还需要准备三样东西“MacBook、设计不俗的手表、设计精美的名片。” 设计免费学习关注微信:great_idea和qduckcnUI设计视频 对平面设计 网页设计 UI设计 美术手绘 感兴趣的,可以到群   186828000一起学习

兰日竹加 发表于 2015-7-22 20:57:59

不要在别人的故事贴里盖水楼,如果抽楼抽多了贴子容易变成隐藏贴,请配合一下好的好吗?

绿草如茵 发表于 2015-7-14 22:41:06

我率天兵天将 将你打回原形~~~

冰雪男孩 发表于 2015-7-15 08:01:59

晚安 别让小嫁再郁闷了 -

海妖 发表于 2015-7-15 08:36:06

只想抽烟喝酒

v2念念不忘 发表于 2015-7-15 08:50:19

哈哈 我支持你

今日斑竹 发表于 2015-7-15 09:59:34

今天没事来逛逛

兔子快跑吧 发表于 2015-7-15 10:01:44

路过的帮顶支持哦

分开过地锅鸡 发表于 2015-7-15 11:04:54

今天没事来逛逛

Cabbage 发表于 2015-7-15 12:11:30

也有啊,前天不是你也到一个很狂的贴里去了吗?

顶尖行者 发表于 2015-7-15 12:31:13

有空一起交流一下哦
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